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 Sénario: RESCO

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AuteurMessage
wolf42



Nombre de messages : 1545
Localisation : Melun (77)
Date d'inscription : 25/03/2006

MessageSujet: Sénario: RESCO   Mar 7 Sep - 13:06

RESCO


Scénario Jour/Nuit

Effectif requis: 14 joueurs
Nombre d'équipes: 3
Effectif par équipe: 2/6/6
Temps de jeu: 40min Max
Condition: Nécessite un juge Arbitre/Joueur muni d'un sifflet et d'une montre.


Histoire:

Un appareil de reconnaissance c'est fait abattre, deux pilotes sont portés disparu. Le signale d'une balise et des images satellites démontrent leurs survies. Une force d'intervention RESCO est déployé afin de sauver l'équipage. Pendant ce temps un groupe guérilléros résidant en ces lieux sont à la recherche des pilotes pour les ramener au sein de leur camps.


Règles du jeu: ( Voir le croquis en annexe ).

Équipes:

Pilotes (Sans brassard) Nombres 2
-Déplacement: Obligatoire par binôme et en rampant.
-Riposte: Autorisé avec réplique de point.
-Vie: Une touche correspond à une blessure paralysant le joueur et son moyen de riposte. Les pilotes sont immortel.
-Rôle et limites: Les pilotes doivent assuré leur pistage des RESCO tout en ralentissant leur captivité par les guérilléros. L'un des pilotes à le rôle de juge arbitre pour avertir le déroulement de la partie et le fairplay des joueurs.

RESCO (Brassard Bleu) Nombre 6
-Déplacement: Libre
-Riposte: Libre
-Vie: Une touche un OUT. L'équipe compte deux médecins ( Règles des brassards)
-Rôle et limites: Les RECO doivent évacuer le plus rapidement possible les pilotes, voir les extraire du camps Guérilléros et assurer l'évacuation.

Guérilléros ( Brassard Rouge) Nombre 6
-Déplacement: Libre au bout d'une minute
-Riposte: Libre
-Vie: Une touche un OUT. Possède un point de respon (en R1) d'un temps d'une minute.
-Rôle et limites: Doit capturer les pilotes et assurer leurs captivité.

But des équipes:

-Les pilotes doivent assurer leur survie et leur extraction

-Les RESCO doivent trouver et évacuer les pilotes. Se rendre en zone d'évacuation (E1 ou E2) et assurer l'extraction de toute l'équipe survivante pendant 2min. La zone d'évacuation ne peut pas être en E2 si les pilotes se trouvent en P3.

-Les Guérilléros doivent trouver les pilotes et les ramener dans leur camps (CAMP) pour ensuite les détenir le temps imparti. Ils peuvent éliminer l'équipe RESCO assurant ainsi leur victoire.



Déroulement de la partie:

1)-Les pilotes vont se mettre en place a une des trois position possible, le juge arbitre donnera un coup de sifflet pour avertir le début de la partie. A ce décompte les RESCO on une minute pour évoluer dans le terrain, s'ensuit, passé cette minute, l'entré en jeux des guérilléros.

2)-Un nouveau coup de sifflet signifie la capture des pilotes par l'une des deux équipes.

3)-Deux coup successif de sifflet informe le décompte de l'extraction des pilotes par l'équipe RESCO.

4)-Trois coups de sifflet informe la fin de la partie par victoire ou fin du temps impartie.




Lexique:

-Règles des brassards (medic): Le médecin doit pour soigner le joueur enlever sont brassard et le lui remettre. Une fois remit le joueur est opérationnel.








Dernière édition par wolf42 le Mer 8 Sep - 12:18, édité 1 fois
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Dreizehn



Nombre de messages : 1578
Localisation : Russange (57)
Date d'inscription : 19/03/2008

MessageSujet: Re: Sénario: RESCO   Mar 7 Sep - 16:11

Tout simplement MAGNIFIQUE !

_________________
Dreizehn, membre de l'association Loire AirSoft (LAS)
L'innocence n'existe pas, il n'y a que des degrés de culpabilité.
Vive la L.A.S
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JoNzIeUx



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Date d'inscription : 22/08/2010

MessageSujet: Re: Sénario: RESCO   Mar 7 Sep - 18:41

WOUA sa donne envie a fond !!
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Gatts



Nombre de messages : 1971
Date d'inscription : 15/04/2008

MessageSujet: Re: Sénario: RESCO   Mar 7 Sep - 19:16

Voi ou y'a meme un plan. Bien
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nexuse



Nombre de messages : 50
Date d'inscription : 15/04/2009

MessageSujet: Re: Sénario: RESCO   Mer 8 Sep - 14:57

c'est plutôt pas mal il faut que l'on se l'organise ... en plus j'ai faim de bon scénario Very Happy
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MessageSujet: Re: Sénario: RESCO   Aujourd'hui à 9:10

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