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 [Stratégie] Respawn

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Nombre de messages : 1808
Localisation : L'Horme
Date d'inscription : 26/03/2009

MessageSujet: [Stratégie] Respawn   Mer 21 Avr - 19:51



Listing des différentes méthodes de respawn/remises en jeu utilisables.

Sans respawn
Lorsqu’un joueur est touché, il retourne à la ZN et attend la fin de la partie.

Respawn illimite
Lorsqu’un joueur est touché, il se rend à sa zone de respawn préalablement défini et repart en partie une fois qu’il a atteint la zone de respawn.

Respawn limite
Même principe que le Respawn illimité, sauf que le joueur à « X » vie pour la partie.

Respawn type « Renfort » mode Nombre
Un joueur toucher se rend à sa zone de respawn et attend qu’il y ait « X » joueurs de son équipe avec lui dans la zone de respawn pour que les « X »
joueurs puissent repartir.

Respawn type « Renfort » mode Temps
Un joueur toucher se rend à sa zone de respawn et doit attendre une des plages horaire définit pour pouvoir repartir en partie avec le reste des joueurs présent (ou non) avec lui dans la zone de respawn.

Exemple : La partie commence a 14h, les respawn sont toutes les demi-heures, soit 14h30, 15h, 15h30 … Un joueur atteignant sa zone de respawn à 14h25 doit attendre 5min (soit 14h30) avant de pouvoir repartir. Un joueur atteignant sa zone de respawn à 14h35 doit attendre 25min (soit 15h) avant de pouvoir repartir en jeu.

Medics
Un joueur toucher sa fait remettre en jeu par un medic de son équipe.
Voir fiche médic. (en cours de création)

J'éditerais au fur et à mesure en fonction de remarque ou idées Wink
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